Спасибо.
Спасибо вам, дорогие игроки, которые сделали эту игру.
Спасибо любимым мастерам, которые тоже очень старались.)) Тут про Виконта я вообще молчу, ибо. Люблю тебя очень. Вот.
Я не смогу сейчас сказать, как много всего вы сделали. Как для игры, так и просто — друг для друга.
Я очень мало видела на игре, и потому мне очень важно сейчас слышать, как много хорошего было на игре. Как получился Кармартен, как было хорошо в нем жить, как здорово и интересно было в нем учиться.
Спасибо преподавателям, всем-всем: Мак Кехту , Моргану, Эшлинг, Змейку, Мэлдуну, Лютгарде, Курои, Рианнон, Мак Кархи, Мерлину, Кервину Квирту (и здесь же — Торену, за задорное это самое.))
Спасибо студентам, всех трех курсов, и аспирантам, конечно, тоже. Увы, я видела в основном второй курс, и то редко и мало, мне очень вас не хватало. Но, насколько я успела увидеть, игра в студенчество получилась.
Спасибо нашим очень разным гостям: Моргане, Чудовищу (страшному, но симпатишному), духам Аннуина, Ресовским;
спасибо библиотекарю, который был святым, и это стало очевидным еще в тот момент, когда он кормил меня едой с корицей.
Спасибо зверям, которые были очень зверские в самом лучшем смысле этого слова: Лису, Фучжу (которого было очень тяжело не называть енотиком), Коту.
Отдельное и очень большое-пребольшое спасибо Эху. Очень понимаю Морвидд — как Эхом, таким прекрасным, не интересоваться.
Восхищаюсь Алькой. Она очень многое делает и делает замечательно.
И черепашкам! За процесс и результат.))
Про театр.
Второй год подряд мы пытаемся делать игру без мироспасательства.
Это тяжело. Очень.
Потому что сам формат ролевой игры предполагает наличие некоторого действия по принципу "все (или некоторая общность) бегут в одну сторону с одной целью".
И потому я очень рада узнать, что очень во многом у нас это получилось. Не во всем, конечно, но все-таки во многом.
Персонажное
Сегодня, возвращаясь домой около полуночи, я зашла в подъезд и увидела перед собой каприкорна.
Да, именно что.
На батарее на уровне моих глаз висели несколько газет — кто-то засунул их между секциями батареи так, что получилось очень похоже на одеяния каприкорнов из постановки.
Впечатление словами не описать.
А Лис кормил меня блинами, рассказывал хорошее и научил урчать по-лисьи.)
И вот еще. То, зачем я (мы) делаем игры.
Чтобы услышать: "сегодня я проснулся счастливым".
И про катарсис через прекрасное.
"А в этом вопросе я уповаю на Господа Бога".
Спасибо.